Game NEWS AND EVENTS

จากผู้สร้าง Devil May Cry สู่ตำนานบทใหม่ โปรเจกต์ที่ทุกคนกำลังรอคอย

Hideaki Itsuno จาก Devil May Cry สู่โครงการใหม่กับ LightSpeed Japan Studio

เมื่อพูดถึงชื่อ Hideaki Itsuno ผู้คนในวงการเกมคงนึกถึงผลงานอันโดดเด่นของเขา เช่น Devil May Cry และ Dragon’s Dogma ที่กลายเป็นมาตรฐานของเกมแนวแอคชัน RPG หลังจากร่วมงานกับ Capcom มานานกว่า 30 ปี Itsuno ได้สร้างผลงานที่เป็นที่รักของแฟนๆ ทั่วโลก แต่ในปี 2024 เขาได้ตัดสินใจลาออกจาก Capcom เพื่อเริ่มต้นเส้นทางใหม่ในฐานะหัวหน้าทีมพัฒนา LightSpeed Japan Studio

โครงการใหม่ที่น่าจับตามอง

หลังการประกาศเริ่มต้นโครงการใหม่ของเขา Itsuno ยังคงปิดเป็นความลับเกี่ยวกับรายละเอียดของโปรเจกต์นี้ อย่างไรก็ตาม มีการคาดการณ์ว่าผลงานใหม่นี้อาจนำเสนอความแปลกใหม่ที่ผสมผสานระหว่างแนวแอคชัน การเล่าเรื่องที่เข้มข้น และกลไกเกมเพลย์ที่น่าทึ่ง ซึ่งเป็นลายเซ็นของเขาเอง

ทำไมแฟนๆ ถึงตื่นเต้น?

การตัดสินใจของ Itsuno ในการเริ่มต้นใหม่กับ LightSpeed Japan Studio สร้างความตื่นเต้นในวงการเกมอย่างมาก เหตุผลที่แฟนๆ ตื่นเต้น ได้แก่

  1. ผลงานในอดีตที่ยิ่งใหญ่
    ผลงานที่เขาสร้างใน Capcom เช่น Devil May Cry และ Dragon’s Dogma ได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่มีความคิดสร้างสรรค์และมอบประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยม แฟนๆ จึงคาดหวังว่าโครงการใหม่จะมีคุณภาพไม่แพ้กัน

  2. การก้าวสู่ทีมใหม่
    LightSpeed Japan Studio เป็นส่วนหนึ่งของ Tencent Games ที่มีทรัพยากรและความพร้อมในการสนับสนุนการพัฒนาเกมระดับ AAA การร่วมงานครั้งนี้อาจทำให้ Itsuno มีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างเต็มที่

  3. ความลับที่สร้างความคาดหวัง
    การที่รายละเอียดของโครงการยังคงเป็นปริศนา ทำให้แฟนๆ เกิดความตื่นเต้นและคาดหวังว่าผลงานใหม่นี้อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกม

Itsuno กับบทบาทใหม่ที่ LightSpeed Japan Studio

ในฐานะหัวหน้าสตูดิโอ Itsuno มีโอกาสที่จะกำหนดทิศทางใหม่ให้กับวงการเกมของญี่ปุ่น ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของเขาจะเป็นกุญแจสำคัญที่ช่วยให้ LightSpeed Japan Studio สร้างผลงานที่สามารถแข่งขันในระดับโลกได้

ความเป็นไปได้ของโครงการใหม่

  • เกมแนวแอคชัน RPG ที่เน้นความลึกซึ้งของเนื้อเรื่อง

  • การใช้เทคโนโลยีใหม่ เช่น Unreal Engine 5 เพื่อพัฒนาโลกในเกมที่สมจริง

  • การสร้างจักรวาลเกมใหม่ที่น่าติดตามและดึงดูดแฟนๆ ทั่วโลก

อนาคตของวงการเกมภายใต้การนำของ Itsuno

Hideaki Itsuno ได้พิสูจน์แล้วว่าเขาคือผู้สร้างสรรค์ที่มุ่งมั่นและมีวิสัยทัศน์ โครงการใหม่ของเขาอาจไม่เพียงแต่สร้างผลกระทบต่อวงการเกม แต่ยังเป็นตัวอย่างของการพัฒนาที่เน้นคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์

คุณพร้อมจะสัมผัสความยิ่งใหญ่ครั้งใหม่หรือยัง?

ติดตามข่าวสารเกี่ยวกับโครงการใหม่ของ Hideaki Itsuno กับ LightSpeed Japan Studio ได้ที่นี่ และเตรียมตัวพบกับการผจญภัยในโลกเกมที่ไม่เหมือนใคร! อย่าพลาด! แบ่งปันความเห็นของคุณเกี่ยวกับโครงการใหม่นี้ในคอมเมนต์ด้านล่างหรือแชร์บทความนี้ให้เพื่อนๆ ของคุณเลย!

Loading...
Post ID: 22008 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE

Recommended For You

การใช้วัสดุรีไซเคิล และวัสดุที่ยั่งยืนสำหรับที่นั่ง Euro 2024 Football
NEWS AND EVENTS Sports Technology

การใช้วัสดุรีไซเคิล และวัสดุที่ยั่งยืนสำหรับที่นั่ง Euro 2024 Football

การใช้วัสดุรีไซเคิล หรือวัสดุที่ยั่งยืนในการสร้างที่นั่ง สำหรับการแข่งขันฟุตบอล Euro 2024 การใช้วัสดุรีไซเคิล และวัสดุที่ยั่งยืนเป็นส่วนสำคัญ ในแนวคิดด้านความยั่งยืนของการแข่งขัน วัสดุรีไซเคิล เช่น พลาสติกที่นำมาจากทะเล และขยะพลาสติกอื่น ๆ ถูกนำมาใช้ในการสร้างที่นั่งในสนามแข่งหลายแห่ง การใช้วัสดุเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยลดปริมาณขยะ แต่ยังส่งเสริมการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย ตามข้อมูลจาก UEFA และแหล่งข่าวอื่น ๆ
Game NEWS AND EVENTS

ทีมพัฒนา Deadlock วางแผนเขียนระบบ Matchmaking ใหม่ทั้งหมด

Deadlock Devs เตรียมเขียนระบบ Matchmaking Rating ใหม่ทั้งหมด ในช่วงเวลานี้ เกม Deadlock กำลังเป็นที่สนใจของชุมชนเกมเมอร์ทั่วโลก ด้วยการเล่นที่ท้าทายและกลไกการเล่นที่ซับซ้อน แต่มีหนึ่งฟีเจอร์ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจ นั่นก็คือระบบ Matchmaking Rating (MMR) ซึ่งทำหน้าที่ในการจับคู่ผู้เล่นให้ตรงกับทักษะและความสามารถของพวกเขา แต่ล่าสุดทีมพัฒนาเกม Deadlock ได้ออกมายืนยันว่าจะทำการเขียนระบบ