NEWS AND EVENTS Protect Website Security Technology

ความเสี่ยงจาก Cyberstalking คุณจะเป็นหนึ่งใน 23% ของเหยื่อหรือไม่?

การศึกษาเผยเกือบ 23% ของคนจะตกเป็นเหยื่อ Cyberstalking ภายในปี 2025

ในยุคที่ทุกอย่างกำลังเข้าสู่ดิจิทัล ความเสี่ยงจากการใช้งานออนไลน์ก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จากการศึกษาล่าสุดพบว่า ภายในปี 2025 เกือบ 23% ของประชากรทั่วโลกอาจตกเป็นเหยื่อของการถูกสะกดรอยทางไซเบอร์ (Cyberstalking) ซึ่งเป็นผลจากการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในชีวิตประจำวันมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสื่อสาร การสังคมออนไลน์ หรือการทำงาน

Cyberstalking เป็นรูปแบบหนึ่งของการคุกคามที่ใช้เทคโนโลยี โดยเฉพาะอินเทอร์เน็ต เพื่อข่มขู่หรือรบกวนผู้อื่น พฤติกรรมนี้อาจแสดงออกมาในหลายรูปแบบ เช่น การส่งข้อความข่มขู่ การติดตามกิจกรรมออนไลน์ หรือการเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่เป็นความจริงเกี่ยวกับเหยื่อ ความนิรนามในโลกออนไลน์ทำให้ผู้กระทำผิดมีความกล้าที่จะทำพฤติกรรมเหล่านี้มากขึ้น เนื่องจากไม่ต้องเผชิญผลกระทบทันที

ผลกระทบของ Cyberstalking ต่อเหยื่ออาจรุนแรงมาก หลายคนอาจรู้สึกวิตกกังวล เครียด หรือซึมเศร้า การถูกรบกวนอย่างต่อเนื่องอาจทำให้รู้สึกหมดหนทางและโดดเดี่ยว ซึ่งอาจส่งผลต่อสุขภาพจิตของเหยื่อได้อย่างรุนแรง ในกรณีที่รุนแรง Cyberstalking อาจนำไปสู่การทำร้ายทางกาย หรืออาจถึงขั้นทำให้เหยื่อคิดฆ่าตัวตาย

การศึกษานี้เน้นย้ำถึงความสำคัญในการมีมาตรการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่เข้มแข็ง แม้ว่าแพลตฟอร์มเทคโนโลยีต่าง ๆ จะพยายามปรับปรุงการป้องกัน แต่พฤติกรรมการสะกดรอยก็พัฒนาขึ้นเช่นกัน จึงจำเป็นต้องมีการร่วมมือกันระหว่างบริษัทเทคโนโลยี รัฐบาล และประชาชนทั่วไป

สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลออนไลน์เป็นสิ่งสำคัญมาก ควรระวังเรื่องข้อมูลที่แชร์บนโซเชียลมีเดีย ใช้รหัสผ่านที่ปลอดภัยและเปลี่ยนบ่อย ๆ และอัปเดตการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวอย่างสม่ำเสมอ ผู้คนควรตระหนักถึงสัญญาณของ Cyberstalking และรู้วิธีการตอบโต้ เช่น การเก็บหลักฐานและรายงานต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง

รัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลควรเข้ามามีบทบาทสำคัญในการจัดการกับปัญหานี้ ควรมีการออกกฎหมายและกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นเพื่อป้องกันและปราบปรามการสะกดรอยทางไซเบอร์ และควรมีการให้ความรู้แก่ประชาชนเกี่ยวกับอันตรายของ Cyberstalking และความสำคัญของการรู้เท่าทันสื่อดิจิทัล แคมเปญรณรงค์สามารถช่วยให้ผู้คนรู้จักการป้องกันตัวเองจากภัยคุกคามทางออนไลน์ได้ดีขึ้น

องค์กรต่าง ๆ ควรมีความรับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มของตนไม่ได้ส่งเสริมพฤติกรรมการสะกดรอยทางไซเบอร์ ซึ่งรวมถึงการมีกลไกการรายงานที่มีประสิทธิภาพ การให้การสนับสนุนเหยื่อ และการร่วมมือกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อติดตามและลงโทษผู้กระทำความผิด นอกจากนี้ บริษัทควรลงทุนในการวิจัยและพัฒนาเพื่อก้าวนำหน้าพฤติกรรมการสะกดรอยใหม่ ๆ ที่อาจเกิดขึ้น

เมื่อเราเข้าใกล้ปี 2025 การต่อสู้กับ Cyberstalking จึงเป็นเรื่องที่สำคัญมากขึ้น ไม่เพียงแค่การปกป้องบุคคลจากอันตราย แต่ยังเป็นการรักษาความปลอดภัยของพื้นที่ดิจิทัลให้เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยและมั่นคงสำหรับทุกคน การร่วมมือกันสามารถลดความเสี่ยงจาก Cyberstalking และทำให้อินเทอร์เน็ตยังคงเป็นสถานที่ที่ผู้คนสามารถเชื่อมต่อ แบ่งปัน และเติบโตได้โดยไม่ต้องกังวลใจ

บทสรุป

จากการศึกษาล่าสุด พบว่าภายในปี 2025 เกือบ 23% ของประชากรทั่วโลกอาจตกเป็นเหยื่อของ Cyberstalking ซึ่งเป็นผลจากการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในชีวิตประจำวันมากขึ้น Cyberstalking เป็นการคุกคามทางออนไลน์ที่ใช้เทคโนโลยีเพื่อข่มขู่หรือรบกวนผู้อื่น ผลกระทบต่อเหยื่อสามารถรุนแรงมาก รวมถึงความวิตกกังวล ซึมเศร้า และในบางกรณีอาจนำไปสู่การทำร้ายตัวเอง

การป้องกันและรับมือกับ Cyberstalking จำเป็นต้องมีความร่วมมือระหว่างบริษัทเทคโนโลยี รัฐบาล และประชาชนทั่วไป การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคลออนไลน์ การตระหนักรู้ถึงภัยคุกคาม และการบังคับใช้กฎหมายที่เข้มงวด เป็นสิ่งสำคัญในการลดความเสี่ยงและทำให้อินเทอร์เน็ตเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับทุกคน

Loading...
Post ID: 16460 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE

Recommended For You

AI NEWS AND EVENTS

สหภาพยุโรปบรรลุข้อตกลงกฎ AI ฉบับแรกของโลก

ยุโรปกำหนดกฎระเบียบ AI ที่ครอบคลุม เน้นความเป็นธรรม ความปลอดภัย และความโปร่งใส เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2566 สหภาพยุโรป (EU) ได้บรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับกฎระเบียบกำกับดูแลปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ครอบคลุมฉบับแรกของโลก โดยกฎหมายดังกล่าวมีชื่อว่า AI Act AI Act
Game NEWS AND EVENTS

แฟนๆ Armored Core เฮ! FromSoftware ยืนยันสร้างภาคต่อ

ข่าวดีสำหรับแฟนๆ Armored Core จาก FromSoftware แฟนๆ Armored Core เฮกันได้เลย เพราะ FromSoftware ผู้พัฒนาเกม Soulsborne ที่โด่งดัง ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนาซีรีส์ Armored Core ต่อไป ข่าวดีนี้มาหลังจากความสำเร็จของ Armored