Game NEWS AND EVENTS

S.T.A.L.K.E.R. 2 กลับมาแล้ว! โลกเปิดสุดอลังการ รอให้คุณสัมผัส

STALKER 2 อวดโฉมโอเพ่นเวิลด์สุดอลังการ

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ดึงดูดความสนใจของเหล่าเกมเมอร์ด้วยโอเพ่นเวิลด์ที่สวยงามอย่างน่าหลงใหล พัฒนาโดย GSC Game World เป็นภาคต่อที่รอคอยมานานของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. สุดคลาสสิก คราวนี้ผู้เล่นจะได้โผนหัวลงสู่เขตหวงห้ามเชอร์โนบิลเวอร์ชันเน็กซ์เจน

ลองนึกภาพการเดินป่า ผ่านภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ที่ถูกทำลายโดยภัยพิบัติอันเลื่องชื่อ บิดเบือนยิ่งขึ้นไปอีกด้วยกิจกรรมที่ผิดปกติ พืชพรรณที่ร่มรื่นปกคลุมอาคารร้าง ในขณะที่กระเป๋าของรังสีที่รุนแรงแตกเป็นประกายด้วยพลังงานที่มองไม่เห็น แต่ที่นี่ไม่ใช่ทัวร์ชมเมืองร้าง แฝงตัวอยู่ภายในความงามที่รกร้างแห่งนี้คือสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ กลุ่มที่เป็นศัตรูที่แย่งชิงอำนาจ และสิ่งประดิษฐ์ที่เต็มไปด้วยพลังแปลก ๆ ที่อาจพลิกชะตาของคุณ – หรือจบลงอย่างรวดเร็วและโหดร้าย

นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังใช้ Unreal Engine 5 เพื่อผลักดันขีดจำกัดของกราฟิก เทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหว และโฟโตแกรมเมตรีก่อให้เกิดโลกเสมือนจริงที่ถ่ายทอดบรรยากาศได้อย่างแท้จริง เป็นโลกที่เชิญชวนให้คุณออกสำรวจความลับ แต่ก็เตือนคุณอยู่เสมอถึงอันตรายที่แฝงอยู่ทุกมุม

หากคุณเป็นแฟนของการสำรวจโอเพ่นเวิลด์ที่มีความกังวล และความตื่นเต้นอย่างเต็มเปี่ยม STALKER 2 กำลังกลายเป็นประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือน

เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2024 บน PC และ Xbox Series X/S

เกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 5 กันยายน บนแพลตฟอร์ม PC (Steam, Epic Games Store, GOG) และ Xbox Series X/S

โดยในวันแรกวางจำหน่าย เกมจะพร้อมให้เล่นบน Xbox Game Pass ด้วย

ผู้เล่นหลายคน รอคอยเกมภาคต่อนี้อยู่ หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้ง ล่าสุดทาง GSC Game World ผู้พัฒนาเกม ยืนยันอีกครั้งว่า เกมจะวางจำหน่ายในไตรมาสแรกของปี 2021 แต่ทว่า ในภายหลัง ก็มีการประกาศเลื่อนวางจำหน่ายอีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม ตอนนี้แฟนๆ เกม S.T.A.L.K.E.R. คงจะดีใจที่ได้ทราบข่าววางจำหน่ายที่แน่นอนแล้ว เตรียมตัวสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยสุดระทึกในดินแดนรกร้างเสมือนจริงของเขตห้ามเข้าเชอร์โนบิลกันได้เลย

เกมนี้เป็นภาคต่อของ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky และ Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl เป็นภาคต่อของ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky และ Call of Pripyat เกมเหล่านี้ล้วนสร้างโดย GSC Game World เช่นกัน

เนื้อเรื่องของ S.T.A.L.K.E.R. 2 เกิดขึ้นหลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน Call of Pripyat ผู้เล่นจะกลับมาที่เขตห้ามเข้าเชอร์โนบิลอีกครั้ง ซึ่งตอนนี้ถูกปกคลุมไปด้วยความลับและอันตรายใหม่ๆ

แฟนๆ ของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. น่าจะคุ้นเคยกับตัวละคร สถานที่ และเหตุการณ์สำคัญจากเกมภาคก่อนๆ เนื้อหาเหล่านี้น่าจะมีบทบาทสำคัญใน S.T.A.L.K.E.R. 2

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่ก็สามารถเข้าใจและสนุกกับ S.T.A.L.K.E.R. 2 ได้โดยไม่ต้องเล่นเกมภาคก่อนๆ เกมนี้มีเนื้อเรื่องของตัวเองที่สมบูรณ์แบบและน่าติดตาม

ผู้เล่นจะรับบทเป็น Stalker ซึ่งเป็นนักล่าเงินรางวัลที่เข้าไปในเขตห้ามเข้าเชอร์โนบิลเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์และสมบัติ

ใน S.T.A.L.K.E.R. 2 คุณจะสวมบทบาทเป็น Stalker หนึ่งในนักล่าเงินรางวัลผู้กล้าหาญที่มุ่งหน้าสู่ใจกลางเขตห้ามเข้าเชอร์โนบิลอันตราย

เป้าหมายของคุณคือการค้นหา “สิ่งประดิษฐ์” วัตถุลึกลับที่มีพลังพิเศษที่ซ่อนอยู่ทั่วทั้ง Zone แต่ละชิ้นมีคุณสมบัติและความสามารถที่หลากหลาย บางชิ้นอาจเพิ่มพูนความสามารถทางร่างกายของคุณ บางชิ้นอาจมอบความรู้ที่ล้ำค่า และบางชิ้นอาจนำไปสู่ความมั่งคั่งมหาศาล

แต่การเดินทางของคุณจะไม่ใช่เรื่องง่าย เต็มไปด้วยอันตรายและความท้าทาย

    • ศัตรู คุณต้องเผชิญหน้ากับทั้งมนุษย์และสัตว์กลายพันธุ์ที่หลากหลาย แต่ละกลุ่มมีแรงจูงใจ เป้าหมาย และกลยุทธ์ของตัวเอง

    • อันตรายจากสิ่งแวดล้อม รังสีมรณะ anomalies และสภาพอากาศที่โหดร้ายล้วนเป็นภัยคุกคามต่อชีวิตของคุณ

    • ตัวเลือกที่ยากลำบาก คุณจะต้องตัดสินใจตลอดการเดินทางของคุณ ตัวเลือกเหล่านี้จะมีผลต่อความสัมพันธ์ของคุณกับกลุ่มต่างๆ ใน Zone และอาจส่งผลต่อเนื้อเรื่องหลัก

ด้วยระบบการต่อสู้ที่เข้มข้น การสำรวจที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น และเรื่องราวที่น่าติดตาม S.T.A.L.K.E.R. 2 สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นทุกคน

เตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับความท้าทาย ค้นพบความลับ และสร้างตำนานของคุณในฐานะ Stalker ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด!

เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเอาชีวิตรอด ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูทั้งมนุษย์และกลายพันธุ์ เผชิญกับอันตรายจากสิ่งแวดล้อม และตัดสินใจที่ส่งผลต่อเนื้อเรื่อง

S.T.A.L.K.E.R. 2 นั้นเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเอาชีวิตรอด ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย

การต่อสู้

    • ศัตรูมีหลากหลายประเภท ทั้งมนุษย์และกลายพันธุ์ แต่ละประเภทมีพฤติกรรมและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องใช้กลยุทธ์และอาวุธที่เหมาะสมเพื่อเอาชนะ

    • เกมมีระบบการต่อสู้ที่สมจริง ผู้เล่นต้องคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น แรงถีบของอาวุธ การป้องกัน และตำแหน่งที่วางตัว

    • กระสุนและยาหายาก ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรอย่างชาญฉลาด

อันตรายจากสิ่งแวดล้อม

    • เขตห้ามเข้าเชอร์โนบิลเต็มไปด้วยอันตรายจากสิ่งแวดล้อม เช่น รังสี กัมมันตภาพรังสี และกล่อง anomalies ผู้เล่นต้องสวมใส่ชุดป้องกันและใช้เครื่องมือวัดรังสีเพื่อเอาชีวิตรอด

    • สภาพอากาศเลวร้าย เช่น พายุทรายและหิมะตกหนัก อาจทำให้การมองเห็นและการเคลื่อนที่เป็นไปได้ยาก

    • สัตว์ป่ากลายพันธุ์ดุร้ายอาจโจมตีผู้เล่นได้ทุกเมื่อ

การตัดสินใจ

    • ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับตัวเลือกที่ยากลำบากตลอดทั้งเกม ตัวเลือกเหล่านี้จะส่งผลต่อเนื้อเรื่อง ความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น และโอกาสในการเอาชีวิตรอด

    • ไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิด ผู้เล่นต้องตัดสินใจตามความเชื่อและค่านิยมของตนเอง

สรุป

S.T.A.L.K.E.R. 2 ไม่ใช่แค่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไป แต่เป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยความท้าทาย ความตื่นเต้น และการตัดสินใจที่ยากลำบาก ผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะ กลยุทธ์ และไหวพริบเพื่อเอาชีวิตรอดในโลกที่โหดร้ายและอันตรายนี้

Loading...
Post ID: 11793 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE

Recommended For You

Game NEWS AND EVENTS

Groudon Raid โหดเกินไป! ผู้เล่น Pokemon GO บ่นกันระนาว

Groudon ใน Pokemon GO ทำให้ผู้เล่นปวดหัว! บอสระดับ Raid ที่โหดที่สุด ในโลกของ Pokemon GO เหล่าเทรนเนอร์คงคุ้นเคยกับการสู้กับบอสระดับ Raid กันอยู่แล้ว แต่เมื่อพูดถึง Groudon หนึ่งในบอสที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนถึงกับต้องหงุดหงิด ก็คงหนีไม่พ้นเหตุผลที่บอสตัวนี้ใช้อาวุธที่ทำให้การต่อสู้นั้นยากยิ่งขึ้น – นั่นก็คือ
AI NEWS AND EVENTS Technology

พลิกโฉมวงการ AI! GPT-4o เทคโนโลยีล้ำสมัยที่มองเห็น ได้ยิน และพูดได้

OpenAI เปิดตัว “AI ใหม่สุดล้ำ” ที่สามารถมองเห็น ได้ยิน และพูดได้ : ก้าวกระโดดสู่อนาคตของการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ OpenAI สร้างความฮือฮาให้กับโลกด้วยนวัตกรรมล่าสุดอย่าง GPT-4o โมเดล AI ที่มีความสามารถในการมองเห็น ได้ยิน และพูดได้ เปรียบเสมือนก้าวกระโดดครั้งสำคัญสู่การโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลมากขึ้น ต่างจากโมเดล AI