Game NEWS AND EVENTS Technology

PlayStation VR2 ยอดขายต่ำกว่าคาด Firesprite ปิดตัวลง

Firesprite ปิดตัวลง สะท้อนความท้าทายของตลาดเกม VR

สื่อต่างประเทศรายงานว่า Firesprite ผู้พัฒนาเกม PlayStation VR2 กำลังปิดตัวลง โดยทางบริษัทได้ออกแถลงการณ์ระบุว่า “Firesprite ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชน PlayStation VR2 ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เรารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจาก PlayStation และชุมชนตลอดมา”

แถลงการณ์ดังกล่าวไม่ได้ระบุถึงสาเหตุที่ Firesprite ปิดตัวลง แต่คาดว่าอาจเกิดจากปัจจัยหลายประการ เช่น ยอดขาย PlayStation VR2 ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ รวมถึงการแข่งขันที่รุนแรงจากตลาดเกม VR ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว

Firesprite ก่อตั้งขึ้นในปี 2012 โดยทีมงานจาก Sony Cambridge Studio เคยพัฒนาเกม PlayStation VR มาแล้วหลายเกม เช่น The Playroom VR, Astro’s Playroom VR และ Horizon Call of the Mountain

การปิดตัวลงของ Firesprite ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับวงการเกม VR ทั่วโลก เพราะเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าตลาดเกม VR กำลังเผชิญกับความท้าทาย

รับทำเว็บไซต์ รับออกแบบเว็บไซต์ เว็บไซต์สำเร็จรูป เว็บไซต์ราคาถูก

ผลกระทบของ Firesprite ปิดตัวลงต่อวงการเกม VR

การปิดตัวลงของ Firesprite ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับวงการเกม VR ทั่วโลก เพราะเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าตลาดเกม VR กำลังเผชิญกับความท้าทายหลายประการ ดังนี้

  • ยอดขาย PlayStation VR2 ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ เป็นหนึ่งในสาเหตุที่คาดว่าอาจนำไปสู่การตัดสินใจปิดตัวของ Firesprite โดยข้อมูลจาก Sony ระบุว่ายอดขาย PlayStation VR2 ทั่วโลกอยู่ที่ประมาณ 1 ล้านเครื่อง ณ เดือนธันวาคม 2566 ซึ่งต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ว่าจะมียอดขายถึง 2 ล้านเครื่องภายในสิ้นปี 2566

  • การแข่งขันที่รุนแรงจากตลาดเกม VR ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่อาจส่งผลกระทบต่อยอดขาย PlayStation VR2 โดยตลาดเกม VR กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และมีผู้เล่นรายใหม่ ๆ เข้ามาแข่งขันมากขึ้น เช่น Meta (Facebook) ที่เพิ่งเปิดตัวแว่น VR รุ่นใหม่อย่าง Meta Quest 2 ไปเมื่อเดือนตุลาคม 2565

  • ต้นทุนการพัฒนาเกม VR ที่สูง เป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่อาจทำให้ผู้พัฒนาเกม VR ประสบปัญหา เนื่องจากเกม VR ต้องใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการพัฒนา ทำให้ต้นทุนการพัฒนาเกม VR สูงกว่าเกมทั่วไป

อนาคตของตลาดเกม VR

แม้จะมีปัจจัยหลายประการที่อาจส่งผลกระทบต่อตลาดเกม VR แต่ยังมีปัจจัยหลายประการที่อาจสนับสนุนการเติบโตของตลาดเกม VR เช่นกัน ดังนี้

  • เทคโนโลยี VR ที่กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยี VR กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกม VR ดีขึ้นและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

  • ความต้องการเกม VR ที่เพิ่มขึ้น ความต้องการเกม VR กำลังเพิ่มขึ้น เนื่องจากผู้เล่นมีความสนใจในประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นมากขึ้น

  • การสนับสนุนจากบริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่ บริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่ต่างก็ให้ความสนใจในเทคโนโลยี VR และกำลังลงทุนพัฒนาเกม VR มากขึ้น

โดยรวมแล้ว อนาคตของตลาดเกม VR ยังคงมีความไม่แน่นอน แต่หากตลาดเกม VR สามารถแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นได้ ก็มีโอกาสที่จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งในอนาคต

Loading...
รับทำเว็บไซต์ รับออกแบบเว็บไซต์ เว็บไซต์สำเร็จรูป เว็บไซต์ราคาถูก
Post ID: 8937 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE

Recommended For You

NEWS AND EVENTS Technology

IT พุ่ง! Gartner คาดการณ์ใช้จ่ายทั่วโลก 5.26 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2024

การคาดการณ์การใช้จ่ายด้านไอทีของ Gartner Gartner คาดการณ์ว่าการใช้จ่ายด้านไอทีทั่วโลกจะสูงถึง 5.26 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2024 ตัวเลขนี้แสดงถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญจากปีที่ผ่านมา สะท้อนให้เห็นถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีที่เพิ่มมากขึ้นในทุกอุตสาหกรรม บริการไอที คาดว่าจะเป็นกลุ่มที่ใช้จ่ายด้านไอทีมากที่สุด คิดเป็น 30% ของการใช้จ่ายทั้งหมด เทรนด์นี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของบุคลากรที่มีทักษะและการใช้บริการแบบเอาท์ซอร์ส ธุรกิจต่างๆ พึ่งพาผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีมากขึ้นเพื่อช่วยพวกเขาออกแบบ นำไปใช้ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันทางไอที ตัวอย่างของบริการไอทีที่ได้รับความนิยม ได้แก่
NEWS AND EVENTS Technology

Amazon เสริมทัพ AI ดึงตัวผู้เชี่ยวชาญและเทคโนโลยีจาก Adept

Amazon เสริมทัพพัฒนา AI คว้าตัวผู้เชี่ยวชาญและเทคโนโลยีล้ำสมัย ก้าวสำคัญสู่การเป็นผู้นำด้าน AI Amazon เดินหน้าเสริมทัพความแข็งแกร่งในด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) ผ่านกลยุทธ์สองคมที่ผสมผสานระหว่างการคว้าตัวบุคคลากรชั้นนำและเข้าถึงเทคโนโลยีล้ำสมัย การเคลื่อนไหวเชิงรุกครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของอเมซอนที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม AI และผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ คว้าตัวผู้เชี่ยวชาญ AI ระดับหัวกะโหลก แทนที่จะสรรหาบุคคลทั่วไป อเมซอนเลือกมุ่งเป้าไปที่ Adept สตาร์ทอัพ