NEWS AND EVENTS Technology

Intel ลุยผลิตชิปในอเมริกา ลุ้นพลิกเกมแซงคู่แข่ง

Intel กำลังทุ่มเทให้กับการผลิตชิปภายในประเทศสหรัฐอเมริกา กลยุทธ์นี้มีเป้าหมายหลัก 3 ประการ:

1. เพิ่มความมั่นคงของห่วงโซ่อุปทาน: การพึ่งพาโรงงานผลิตชิปในต่างประเทศ (ส่วนใหญ่ในเอเชีย) ทำให้เกิดความเสี่ยงต่อห่วงโซ่อุปทาน เหตุการณ์ต่างๆ เช่น โรคระบาด สงคราม และปัญหาการขนส่ง ล้วนส่งผลกระทบต่อการผลิตชิป การผลิตชิปในสหรัฐอเมริกาจะช่วยลดความเสี่ยงเหล่านี้

2. สนับสนุนนโยบายของรัฐบาล: รัฐบาลสหรัฐอเมริกาให้ความสำคัญกับการส่งเสริมการผลิตชิปภายในประเทศ มีการออกกฎหมายและให้เงินอุดหนุนเพื่อสนับสนุนบริษัทต่างๆ ที่ผลิตชิปในอเมริกา Intel ต้องการคว้าโอกาสนี้เพื่อขยายธุรกิจ

3. เพิ่มขีดความสามารถการแข่งขัน: คู่แข่งหลักของ Intel อย่าง TSMC และ Samsung กำลังขยายกำลังการผลิตชิปอย่างรวดเร็ว Intel จำเป็นต้องลงทุนในโรงงานผลิตใหม่ เพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน

แผนการผลิตชิปในสหรัฐอเมริกาของ Intel:

  • สร้างโรงงานผลิตใหม่ 2 แห่ง:
    • โรงงานในรัฐโอไฮโอ มูลค่า 20,000 ล้านดอลลาร์
    • โรงงานในรัฐแอริโซนา ร่วมทุนกับ UMC ผู้ผลิตชิปจากไต้หวัน
  • ขยายโรงงานที่มีอยู่:
    • โรงงานในรัฐแอริโซนา
    • โรงงานในรัฐออริกอน
  • ลงทุนในเทคโนโลยีการผลิตใหม่:
    • เทคโนโลยีการผลิตชิป 3 นาโนเมตร
    • เทคโนโลยีการบรรจุภัณฑ์ชิปแบบใหม่

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:

  • เพิ่มกำลังการผลิตชิปของ Intel
  • ลดความเสี่ยงต่อห่วงโซ่อุปทาน
  • สนับสนุนนโยบายของรัฐบาล
  • เพิ่มขีดความสามารถการแข่งขัน

ความท้าทาย:

  • การสร้างโรงงานผลิตใหม่ต้องใช้เงินลงทุนมหาศาล
  • การหาแรงงานที่มีทักษะสูง
  • การแข่งขันจากบริษัทอื่นๆ

สรุป:

Intel กำลังทุ่มเทให้กับการผลิตชิปภายในประเทศสหรัฐอเมริกา กลยุทธ์นี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความมั่นคงของห่วงโซ่อุปทาน สนับสนุนนโยบายของรัฐบาล และเพิ่มขีดความสามารถการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายหลายประการที่ Intel ต้องเผชิญ

Loading...
Post ID: 9888 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE

Recommended For You

Game NEWS AND EVENTS

League of Legends สร้างสถิติใหม่! การแข่งขันอีสปอร์ตที่มีผู้ชมสูงสุดตลอดกาล

“League of Legends” สร้างประวัติศาสตร์ใหม่ กลายเป็นอีสปอร์ตที่มีผู้ชมสูงสุดตลอดกาล การแข่งขันอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีเพิ่งจบลงไปไม่นาน และมีการสร้างสถิติใหม่ที่ต้องจารึกไว้ในประวัติศาสตร์วงการเกม เมื่อ “League of Legends” (LoL) ทำลายสถิติผู้ชมของตัวเองในรอบชิงชนะเลิศระดับโลกปี 2024 ด้วยยอดผู้ชมกว่า 6.9 ล้านคน ถือเป็นการทำลายสถิติการชมสูงสุดตลอดกาลในโลกของอีสปอร์ตอย่างไม่เป็นทางการ ซึ่งในครั้งนี้ทีมนักแข่งจากเกาหลีใต้ “T1”
AI NEWS AND EVENTS Technology

OpenAI ก้าวสู่ยุคใหม่ จับมือ Microsoft มุ่งสู่ AI ขั้นสูง

Sam Altman ลาออก CEO OpenAI ร่วมงาน Microsoft Sam Altman อดีต CEO ของ OpenAI ได้เข้าร่วม Microsoft ในขณะที่ Emmett Shear ได้รับการแต่งตั้งเป็น CEO