Game Remnant 2 Update เนิร์ฟ 2 อาวุธ August 5, 2023 Remnant 2 Update เนิร์ฟ 2 อาวุธ Patch ล่าสุดของ Remnant 2 นำเสนอ การแก้ไข ข้อบกพร่อง และการปรับปรุง QoL ที่หลากหลาย แต่ยังเนิร์ฟอาวุธ ที่ดีที่สุด ของเกมอีกด้วย Gunfire Games เปิดตัว Patch Remnant 2 ที่สำคัญ อีกชุดหนึ่ง ซึ่งแนะนำ การแก้ไขข้อบกพร่อง และการปรับปรุง คุณภาพชีวิต ที่หลากหลาย แต่ยังเกิดขึ้น กับอาวุธ ที่ดีที่สุด ของเกมสองอย่าง ได้แก่ Nightfall และ Enigma นี่คือการอัปเดตครั้งที่สอง สำหรับเกม แอคชั่นสวมบทบาท ที่ผู้พัฒนา เปิดตัวในเดือน สิงหาคม ซึ่งมาถึงไม่นาน หลังจากที่ ได้ใช้โปรแกรม แก้ไข Remnant 2 ที่ครอบคลุม ถูกผลักออกไป ยังคอนโซล Xbox เปิดตัวครั้งแรก เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม Remnant 2 เปิดตัว และได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก และการต้อนรับ ที่ดีจากแฟนๆ ของ 2019 ARPG Remnant: From the Ashes เกมดังกล่าว ได้รับคำชม อย่างกว้างขวาง สำหรับคลังอาวุธ ที่หลากหลาย แม้ว่า ผู้เล่นจะใช้เวลาไม่นาน ในการตระหนัก ว่าอาวุธยุทโธปกรณ์ บางส่วนนั้น มีประโยชน์ มากกว่าอย่างอื่น รายชื่ออาวุธ ที่ถูกเนิร์ฟ โดยเฉพาะ Nightfall ซึ่งเป็น ปืนยาว ที่สามารถ รับได้จาก การเอาชนะ Nightweaver ใน Remnant 2 อย่างไรก็ตาม การอัปเดตล่าสุดของเกม ได้เนิร์ฟอัตราการยิง ของอาวุธนี้ ทั้งในโหมด Standard และ Dreadwalker โดยผู้พัฒนา อธิบายว่า Nightfall เวอร์ชันดั้งเดิม สร้างความเสียหาย มากเกิน ไปเมื่อเทียบ กับอย่างอื่น เนื่องจาก แม้แต่ทางเลือก ที่แข็งแกร่งที่สุด (ด้วย Mods ที่ใช้งานอยู่) ก็ยังเสนอ DPS ที่ต่ำกว่า เกือบ 20% Gunfire จึงตัดสินใจ ลดอัตราการยิง ของ Nightfall เพื่อให้เข้าใกล้ ในแนวเดียวกัน กับปืนยาว ที่สร้างความเสียหาย [ อาวุธ ]การปรับขนาด Aphelion เป็นการปรับ ระดับบอส/ความเสียหายพิเศษ แทนมาตรฐานเพิ่มความ เสียหาย ไฟของ Shatterstar (Savior Mod)ลดอัตรา การยิง ในตอนกลางคืน ในโหมด Standard and Dreadwalker FireDEV NOTE: Nightfall สร้างความเสียหาย ได้มากกว่า อาวุธอื่นๆ ในทั้งสองโหมด (เกือบ 20% ที่ใช้งาน w/ Dreadwalker เมื่อเทียบ กับปืนอื่นๆ ที่ใช้งาน Mod) เมื่อพิจารณา ความเสียหาย และความสามารถ ของม็อด (ตียากขึ้น พลังชีวิต และอัตราการยิง) มันทำให้ Nightfall เหนือกว่า Long Gun อื่นๆ มากเกินไป ตอนนี้มัน อยู่ใกล้กัน มากขึ้น ในแนวเดียวกัน กับอาวุธ ที่สร้างความเสียหายลด AOE Burst Damage ของ Enigma’s Overload Application จาก 40 เป็น 30ลดความเสียหาย Tether ที่ตามมาของ Enigma Primary Fire จาก 75% เป็น 65%ลดความจุ ของกระสุน Enigma จาก 30 เป็น 25เพิ่มความจุ ของกระสุน สำรอง ทั้งหมด ของ Enigma จาก 120 เป็น 125DEV NOTE: Enigma ทำงานได้ดี เกินเป้าหมาย ของเรา สำหรับการเคลียร์ AOE จึงมีการ ปรับเปลี่ยน เล็กน้อย ยังคงมี ปัญหา ในการเพิกเฉย ต่อชุดเกราะ ซึ่งจะกล่าวถึง ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เมื่อเป็นเช่นนั้น เราจะประเมิน ตัวเลขอีกครั้งการอัปเดต ที่เพิ่งเปิดตัวนี้ ยังเนิร์ฟปืนพก Enigma ของ Remnant 2 ซึ่งได้รับการขนานนามว่า เป็นตัวเลือก ที่ดีที่สุด สำหรับการสู้ ระยะสั้น นับตั้งแต่เกม วางจำหน่ายในร้านค้า ในเดือนกรกฎาคม หลังจากประเมิน ความสามารถเดิม อีกครั้ง Gunfire สรุปว่า แท่งช็อต แบบ Area-of-effect ของ Enigma นั้น มีประสิทธิภาพเกินกว่า วิธีการหักล้าง ส่งผล ให้ความเสียหาย AOE ระเบิด ในโหมดโอเวอร์โหลด ลดลงจาก 40 เป็น 30 ความเสียหาย ที่สร้างโดย ปืนพกหลัก ยังลดลงเหลือ 65% จากเดิม 75% ในที่สุด Gunfire ก็ลดขนาด แม็กกาซีน ของ Enigma จาก 30 เป็น 25 โดยมีการเพิ่มความแตกต่าง ของกระสุน 5 นัดในกระสุน สำรอง ของอาวุธ ซึ่งตอนนี้จำกัดไว้ที่ 125 และแม้ว่า ผู้พัฒนา จะดูพอใจ กับ Nightfall หลังการอัปเดต ล่าสุดนี้ พวกเขายืนยัน แล้วว่า พวกเขา ยังสร้างสมดุล ให้ Enigma ไม่เสร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความจริงที่ว่า อาวุธไม่สนใจ ชุดเกราะ ของศัตรู โดยสิ้นเชิง Gunfire ระบุว่า เป็นปัญหา โดยสตูดิโอ วางแผนที่จะจัดการ กับลักษณะ ที่มีอำนาจเหนือกว่า ในการอัปเดต ในอนาคต ปฏิกิริยา ของแฟนดอม ต่อการอัปเดต ที่เพิ่งเปิดตัวนี้ ดูจะเป็นไป ในเชิงบวก โดย ผู้เล่น Remnant 2 หลาย คนตั้งแง่ว่า ทั้ง Nightfall และ Enigma ยังคงเป็นอาวุธที่ดีที่สุด ในเกม การเนิร์ฟอุปกรณ์เหล่านี้ ทำให้อุปกรณ์อื่นๆ ทำงานได้มากขึ้น ส่งเสริม ความหลากหลาย ในการเล่นเกม มากขึ้น โดยไม่ลงโทษ ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้อาวุธ ที่เหนือกว่า อย่างเห็นได้ชัด Post Views: 608 Loading... Post ID: 5356 | TTT-WEBSITE | AFRA APACHE