ซันด์เบิร์กเปรียบเทียบการพัฒนาเกม Mad Max กับการขับรถบนถนนที่เต็มไปด้วยหลุมบ่อ เขาและทีมงานต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมาย แต่พวกเขาก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อนำเกมไปสู่จุดหมายปลายทาง
This is complete nonsense and just shows complete arrogance. They did everything they could to make this a complete linear game after having signed up with a developer of open-world games. I'm sure Hideo Kojima would make an awesome Mad Max game, but it would be a completely… https://t.co/eFwogyfDNY
— Christofer Sundberg 🧨💦⚔️ (@CHSundberg) May 23, 2024