Diablo 4 เผยรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ Barbarians และ Sorcerers ในแพตช์ใหม่
Diablo 4 เผยรายละเอียด การเปลี่ยนแปลง ครั้งใหญ่สำหรับ Barbarians และ Sorcerers ในแพตช์ใหม่
หลังจากผู้เล่น แสดงความคิดเห็น เชิงลบ บทสนทนา Campfire ของ Diablo 4 ล่าสุด ได้เปิดเผย การปรับปรุงครั้งใหญ่ สำหรับ Barbarians และ Sorcerers ในแพตช์ 1.1.1
แพตช์ 1.1.1 ใน Diablo 4 มีเป้าหมาย เพื่อแก้ไข ปัญหาด้าน สมดุลที่ Barbarians และ Sorcerers กำลังเผชิญอยู่ ด้วยการปรับปรุง ที่สำคัญ ให้กับทักษะ passive และ legendaries ของพวกเขา
Sorcerers จะได้รับ การปรับปรุง ในด้าน ความอยู่รอด พลังโจมตี และการสร้างบิลด์ ที่หลากหลาย ด้วยการปรับปรุง ทักษะที่ใช้สายฟ้า และไฟ เช่น Fireball และ Chain Lightning
Barbarians จะได้รับ การปรับปรุง ด้านพลังโจมตี อย่างมาก โดยเฉพาะ อย่างยิ่ง ในความสามารถ เช่น Charge, Upheaval และ Rupture เช่นเดียวกับ passive เกี่ยวกับ Bleed อัปเดตนี้ ยังจะรวม การเพิ่มความหนาแน่น ของฝูงชน ในดันเจี้ยน Nightmare ซึ่งเป็น คุณลักษณะที่ร้องขอ อย่างมาก
เป็นที่ทราบ กันดีอยู่แล้วว่า Barbarians และ Sorcerers ใน Diablo 4 ได้รับผลกระทบเต็มรูปแบบจากการ nerfed ที่แนะนำใน Season of the Malignant แต่ Campfire Chat ล่าสุด ได้อธิบาย ถึงการเปลี่ยนแปลง ที่ครอบคลุม ที่จะเกิดขึ้นใน Patch 1.1.1 ซึ่งจะเอื้อต่อ พวกเขา แม้ว่า ทั้ง 5 คลาสจะถูก nerfed ใน Diablo 4 ด้วยการเปิดตัว การอัปเดต ล่าสุด แต่ Sorcerers อยู่ในสถานะ ที่น่ากลัว อยู่แล้ว ในขณะที่ Barbarian เห็นกลไก การอยู่รอด ทั้งหมด ของมันหายไป
เป็นผลให้ การรับ Season of the Malignant นั้นขัดแย้งกันมาก เนื่องจากผู้เล่น Diablo 4 ที่ผิดหวัง ได้ให้คะแนน เกมใน Metacritic ระบายความ frustratations ของพวกเขา ในฟอรั่ม อย่างเป็นทางการ หรือเขียนข้อเสนอแนะ อย่างกว้างขวาง สำหรับนักพัฒนา บน Reddit ข้อความนี้ ได้รับการตอบรับอย่างแจ่มแจ้งใน Campfire Chat accompanying และการเปลี่ยนแปลง สมดุลเพิ่มเติม ได้รับการประกาศ โดยนักพัฒนา โดยสัญญาว่า ทีม Diablo 4 จะไม่ทำการอัปเดต เช่น Patch 1.1 ที่น่าอับอาย อีกต่อไป
การเรียกร้อง ของผู้เล่น และคำตอบ จากนักพัฒนา นำไปสู่ประกาศ แพตช์ 1.1.1 สำหรับ Diablo 4 Blizzard ได้เปิดเผย รายละเอียด ของแพตช์ 1.1.1 สำหรับ Diablo 4 ซึ่งจะรวม การปรับปรุง ที่สำคัญ สำหรับคลาสทั้งหมด รวมถึง Sorcerer และ Barbarian
Sorcerers ประสบปัญหาใหญ่ ใน Diablo 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในด้านความอยู่รอด พลังโจมตี และการสร้างบิลด์ ที่หลากหลาย แพตช์ 1.1.1 จะเพิ่ม พลังโจมตี ให้กับทักษะ สายฟ้า และไฟ เช่น Fireball และ Chain Lightning และจะปรับปรุง passive สำคัญ เช่น Vyr’s Mastery
Barbarians จะได้รับ ความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อย่างมาก ในแพตช์นี้ โดยเน้นไปที่ ความสามารถ เช่น Charge, Upheaval, Rupture และ Bleed passives
การเปลี่ยนแปลง ที่ exciting อย่างหนึ่งใน Patch 1.1.1 ที่จะส่งผล ต่อทุกคลาส คือการเพิ่มจำนวน ฝูงชน ใน Nightmare Dungeons ซึ่งเป็นคุณลักษณะ ที่ผู้เล่นเรียกร้อง มากที่สุด นับตั้งแต่ เปิดตัว
แม้ว่า Diablo 4 จะมีข้อบกพร่อง อยู่บ้าง แต่การเปลี่ยนแปลง เหล่านี้ก็ดูเหมือน จะเป็นก้าวไปใน ทิศทางที่ถูกต้อง
Sorcerer
Skills
Flickering Fire Bolt: Fire Bolt สร้าง 2 มานา เมื่อโจมตีศัตรู
Enhanced Fireball: การร่าย Fireball เพิ่มรัศมี 50%
Destructive Fireball: ความเสียหาย คริติคอล ของ Fireball เพิ่มขึ้น 20% โบนัสนี้ จะเพิ่มขึ้น เป็น 30% หาก Fireball โดนศัตรู 3 ตัวขึ้นไป
Greater Chain Lightning: ทุกครั้ง ที่ Chain Lightning กระเด็น การโจมตี ครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5%
Destructive Chain Lightning: Crackling Energy เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
Passives
Vyr’s Mastery: โบนัสความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
ความดุร้ายของ Esu: โบนัสทั้งสอง จะได้รับเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อโจมตีบอส ด้วยคริติคอล
การเผาไหม้: เอฟเฟกต์ การเผาไหม้ ของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% บวกกับความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้นอีก 2% ต่อแหล่งที่มา ของการเผาไหม้ ที่คุณใช้กับศัตรู
Paragon Board
Skills
Searing Heat Legendary Node: การร่าย Fireball หรือ Meteor จะเพิ่มโอกาส คริติคอล ของคุณ 5% เป็นเวลา 5 วินาที สูงสุด 15%
Node Legendary Conduit ไม่หยุดหย่อน: เพิ่มความเสียหาย ของ Crackling Energy จาก 2% เป็น 3% ต่อ 20 หน่วย
Reinforce Rare Glyph: การลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
Territorial Rare Glyph: การลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
Warding Rare Glyph: การลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 13% เป็น 25%
Keeper of Flames Rare Node: การลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5% โบนัสลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%
Smoldering Embers Rare Node: การลดความเสียหาย จากการเผาศัตรู เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5% การลดโบนัส ความเสียหาย จากการเผาศัตรู เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%
Guarded Rare Node: การลดความเสียหาย จากศัตรูที่อ่อนแอ เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5% การลดโบนัส ความเสียหาย จากศัตรูที่อ่อนแอ เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%
Oppressive Rare Node: การลดความเสียหาย จากศัตรู ที่อ่อนแอ เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%
Oppressive Rare Node: การลดความเสียหาย จากศัตรู ที่อ่อนแอ เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%
Lightning Resilience Rare Node: โบนัสพลังชีวิต สูงสุด เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 6%
Restorative Rare Node: โบนัสพลังชีวิต สูงสุด เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 6%
Legendaries
Serpentine Aspect: คุณอาจมี Hydra เพิ่มขึ้นอีก 1 ตัว และระยะเวลาของ Hydra จะเพิ่มขึ้น 14-24% ตอนนี้มีผลกับ Hydra’s Enchantment Effect ด้วย
Aspect of Conflragration: โบนัส ความเสียหาย จากการเผาไหม้ เพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 20-40%
Aspect of Three Curses: เพิ่มความเสียหาย คริติคอล ของ Meteor และ Fireball 20%-40% เพิ่มโบนัสนี้ สองเท่าเมื่อโจมตี ศัตรูที่มีสุขภาพดี
Flamewalker’s Aspect: ระยะเวลา โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที
มุมมองแรงโน้มถ่วง: Ball Lightning โคจรรอบตัวคุณ และสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15-25%
Recharging Aspect: ทุกครั้งที่ Chain Lightning กระเด็น คุณจะได้รับ 2-3 Mana
ลักษณะของ Unbroken Tether: โบนัส เชนสายฟ้า เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4
Charged Aspect: ระยะเวลา โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาที
Aspect of the Bounding Conduit: โบนัสความเร็ว ในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นจาก 20-25% เป็น 25-30%
Mage-Lord’s Aspect: การลดความเสีย หายของ Passive Mastery Key ของ Vyr จะเพิ่มขึ้น 20-30% ต่อศัตรูที่เข้าใกล้ แต่ละตัว สูงสุด 60-90%
Aspect of Frozen Orbit: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40%
Storm Swell Aspect: โบนัสดาเมจ เพิ่มขึ้นจาก 11-20% เป็น 21-30%
Snowveiled Aspect: Unstoppable ระยะเวลา เพิ่มขึ้นจาก 2-3 วินาทีเป็น 3-5 วินาที ยังมอบ โบนัสเกราะ 10% เป็นเวลา 3-5 วินาที
Incendiary Aspect: Lucky Hit: ความเสียหาย จากทักษะ Pyromancy ของคุณมีโอกาสสูง ถึง 12-17% ที่จะฟื้นฟูมานา 10 หน่วย
Snowguard’s Aspect: ขณะที่อยู่ใน Blizzard ของคุณและเป็นเวลา 2 วินาที หลังจากออกไป คุณจะได้รับความเสียหาย น้อยลง 20-25%
Aspect of Concentration: การฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 40-50% ระยะเวลา ที่ต้องการ เพื่อรับผลประโยชน์ ลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที
Uniques
Gloves of the Illuminator: ลดความเสียหาย จาก 65-55% เป็น 45-35% ความเสียหาย ต่อ Stunned แทนที่ด้วย Lucky Hit: เปลี่ยนเป็น Restore Resource ลดระยะทาง ชดเชย ต่อช่วงการ กระเด็น จาก 3 เป็น 2.5 สิ่งนี้จะทำให้ง่าย ต่อการโจมตี ศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย Fireball
Barbarian
Skills
Bash: Fury ได้รับเพิ่มขึ้น จาก 11 เป็น 13
Flay: Fury ได้รับเพิ่มขึ้น จาก 10 เป็น 13
Enhanced Frenzy: Fury ที่ได้รับเพิ่มขึ้น จาก 2 เป็น 3
Lunging Strike: Fury ได้รับเพิ่มขึ้น จาก 10 เป็น 12
Double Swing: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%
Enhanced Rupture: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 70%
Enhanced Charge: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%
Mighty Charge: ระยะเวลา ที่เปราะบาง เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 วินาที
Violent Upheaval: หาก Upheaval สร้างความเสียหาย ให้กับศัตรู อย่างน้อย 2 ตัว หรือบอส คุณจะได้รับ Berserking เป็นเวลา 2 วินาที และเพิ่มเป็น 3 วินาที หากสร้างความเสียหาย ให้กับ ศัตรูอย่างน้อย 4 ตัว
Passives
Aggressive Resistance: การลดความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4%
Gushing Wounds: ความเสียหาย เลือดไหลที่สร้าง จากโบนัสความเสียหาย คริติคอล เพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 115% ความเสียหาย เลือดไหล เมื่อ Overpowering เพิ่มจาก 11% เป็น 70%
Unconstrained: โบนัส ความเสียหาย Berserking เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35% อัปเดต คำแนะนำเครื่องมือ เพื่อให้สะท้อน ถึงค่าของคีย์พาสซีฟนี้ ชัดเจนยิ่งขึ้น
Walking Arsenal: โบนัสระยะเวลา ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที
Legendaries
Aspect of Ancestral Force: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 32-50% เป็น 40-58%
Death Wish Aspect: Thorns เพิ่มขึ้นจาก 0.5-0.75 เป็น 0.65-0.85
Aspect of Unrelenting Fury: Core Skill cost to return เพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 20-30%. คืนค่าใช้จ่าย ให้เมื่อตีบอส
Ancestral Charge: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 50-100% เป็น 75-125%
Aspect of Burning Rage: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 0.22-0.28 เป็น 0.3-0.38
Aspect of Bul-Kathos: การลด ความเสียหาย ขณะเกิดแผ่นดินไหว เพิ่มขึ้นจาก 5-15% เป็น 15-25% Earthquake Aspect Damage โบนัสใน Earthquakes เพิ่มขึ้นจาก 5-15% เป็น 15-25%
Uniques
Fields of Crimson: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 0.18-0.34 เป็น 0.22-0.38 ความเสียหาย ที่ศัตรูยืนอยู่ ในสระน้ำ เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% Rupture ส่วนลด คูลดาวน์ ถูกแทนที่ด้วย โบนัสความเสียหาย คริติคอล
Hellhammer: ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 0.6-0.8 เป็น 0.85-1.1 ระยะเวลา การเผาไหม้ เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที ความเสียหาย ต่อศัตรู ที่ถูก Crowd Controlled แทนที่ด้วย Bonus Critical Strike Damage
ผลงาน ชิ้นโบแดงของ Ramaladni: ส่วนที่เพิ่ม ความเสียหาย ทางกายภาพ ถูกแทนที่ ด้วยความเสียหาย ที่อ่อนแอ
100,000 Steps: การโจมตี จะลดคูลดาวน์ ของ Evade แทนที่ด้วย โบนัสค่าธรรมเนียม การหลบหลีก ความเสียหาย ต่อ Stunned affix แทนที่ด้วย โบนัสความเร็ว เคลื่อนที่
Battle Trance: ความเสียหาย ของทักษะพื้นฐาน ถูกแทนที่ด้วย การลดคูลดาวน์ โบนัสความเร็ว ในการโจมตี ไปยังทักษะอื่นๆ เพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 35-45%